Université des sciences appliquées de Vidzeme
Vidzeme University of Applied Sciences · Lettonie



- Places
- 2 places
- GPA minimum
- Aucun
- Surcoût
- 0 €
- Durée
- Année complète
- Langue des cours
- Anglais
- Erasmus+
- Oui
- Diplôme délivré
- Non
Pour moi
Remplis ton profil pour savoir si cette université te correspond.
Enregistré sur cet appareil. Connecte-toi pour le retrouver partout.
Spécialités
Fondée en 1996, l'Université des sciences appliquées de Vidzeme (ViA) a obtenu en 2001 le statut d'université d'État.
L'université propose des programmes d'études flexibles et de grande qualité, qui équilibrent théorie et pratique.
L'Université des sciences appliquées de Vidzeme (ViA) est un établissement public d'enseignement supérieur qui propose 16 programmes d'études au sein de la Faculté de société et de sciences et de la Faculté d'ingénierie. En 2018, la ViA a célébré la fin de sa 22e année universitaire.
La ViA est située à Valmiera, une ville de 25 000 habitants. La ville compte de nombreux espaces verts et la rivière Gauja la traverse.
L'Université des sciences appliquées de Vidzeme collabore avec EkoTekNord, Businet, ATLAS, Microsoft Academy et l'IEEE Computer Society, et dispose d'installations telles qu'un laboratoire de réalité virtuelle et de réalité augmentée, un laboratoire de réseaux informatiques, un laboratoire de technologies mobiles ainsi qu'un laboratoire de cybersécurité.
Pour plus d'informations sur les conseils aux voyageurs, cliquez sur le lien du ministère de l'Europe et des Affaires étrangères https://www.diplomatie.gouv.fr/fr/conseils-aux-voyageurs/conseils-par-pays-destination/lettonie
Vous devez obtenir 30 crédits ECTS par semestre, soit 60 crédits ECTS sur l'année.
Prévoyez d'arriver mi-août. Les cours du premier semestre ont lieu de début septembre à fin janvier, et ceux du 2nd semestre de début février à fin juin. Vous trouverez le calendrier universitaire ici https://va.lv/en/study-here/study-guide
Les cours sont dispensés en anglais.
La liste des cours disponibles est consultable ici.
Vous devez suivre le cours de langue et culture lettones (3 ECTS). Voici les cours que vous pouvez suivre :
Semestre d'automne :
Réalité virtuelle et modélisation 3D / 6 ECTS : ce cours a pour objectif de donner un aperçu des technologies de réalité virtuelle et augmentée, de leurs sujets d'actualité et de la recherche associée. Des informations seront également fournies sur les plateformes et projets de développement de ces technologies, ainsi que sur leur pertinence et leur développement en Lettonie et dans le monde. Le cours apportera un haut niveau de connaissances et de compétences sur les concepts de la modélisation 3D et des techniques de modélisation avancées. Il apporte en outre des connaissances sur la conception et la création d'effets visuels et leur combinaison avec des images et des vidéos réelles, ainsi que les bases du scripting dans Blender avec le langage Python.
Dans ce cours, les étudiants se familiariseront avec les bases de la modélisation, du texturing, de l'animation et d'autres workflows. Les séances porteront sur la bonne compréhension des concepts et leur application dans différents contextes, en développant des modèles efficaces à des fins variées, comme le développement de jeux vidéo.
Travail de projet / 6 ECTS : l'objectif du travail de projet est de montrer l'application des connaissances théoriques et des compétences pratiques acquises dans le développement d'un projet informatique précis et, si possible, sa mise en œuvre, ainsi que de développer les compétences de recherche et d'analyse d'un problème dans ses interactions. Il s'agit de réaliser plusieurs tâches définies avec un résultat attendu, prouvant une acquisition approfondie de méthodes spécifiques à une sous-branche de l'informatique ou de l'ingénierie, la capacité à recueillir des données, à mener une analyse complète, ainsi que des compétences pratiques professionnelles. Les exigences portent sur la rédaction et la mise en forme du travail selon ses étapes de développement, ou le renforcement de la capacité à réaliser un travail (de recherche), à analyser de façon complète les données initiales, et à travailler en groupe d'étudiants ou en collectif scientifique. Découvrir les principes des bonnes pratiques de recherche dans un domaine précis. Les sujets peuvent être choisis parmi ceux proposés par les enseignants de la faculté (dont certains ont pu être réalisés en coopération avec Horizon ou d'autres projets scientifiques ou appliqués) ou dans le domaine informatique choisi par les étudiants eux-mêmes.
Modélisation et spécification formelle / 3 ECTS : le cours présente aux étudiants des approches de modélisation utilisées dans des contextes variés. Une méthodologie et des outils sont fournis pour que les étudiants puissent modéliser concrètement une organisation. Un aperçu de la spécification des systèmes, de l'analyse des systèmes et de la modélisation par simulation est proposé. Les étudiants apprendront à évaluer des modèles et leurs résultats. Contenu : introduction et concepts de la modélisation et de la spécification formelle ; présentation de 4EM ; modèle des objectifs ; 4EM – modèle des règles métier ; 4EM – modèle des concepts ; 4EM – modèle des processus métier ; 4EM – modèle des acteurs et ressources ; 4EM – questions restantes et test ; modélisation par simulation : modélisation multi-agents (Netlogo) ; modélisation par simulation : modélisation à événements discrets (Anylogic) ; modélisation par simulation : dynamique des systèmes (Anylogic) ; 4EM – analyse des résultats du test ; évaluation des modèles et de leur qualité ; autres approches de modélisation.
Innovations et actualité de la VR/AR dans divers secteurs / 3 ECTS : ce cours vise à apporter des connaissances pratiques et théoriques sur les innovations et l'actualité des technologies de réalité virtuelle et augmentée dans divers secteurs. Les étudiants y découvrent des cas d'usage réussis d'entreprises réelles, ainsi que les concepts et définitions de la réalité virtuelle et augmentée et l'approche fondamentale de l'immersion et de l'interaction. Lors de démonstrations pratiques, ils pourront expérimenter et comprendre l'influence et les bénéfices de ces technologies pour les musées, le marketing, la médecine, l'architecture, etc. Lors de démonstrations pratiques, ils pourront également expérimenter et comprendre les interfaces visuelles, les interfaces fixes et portables, les interfaces d'interaction, les capteurs de suivi, les contrôleurs et les simulateurs de mouvement. Au final, les étudiants préparent et présentent l'idée de leur choix.
Programmation de graphismes 3D avancés / 3 ECTS : ce cours vise à apporter aux étudiants des connaissances sur les graphismes 3D, l'un des éléments de la visualisation de données et de la réalité virtuelle et augmentée. Pendant le cours, les étudiants acquerront des connaissances sur les éléments des graphismes 3D, comme la création et la manipulation d'objets 3D et de leurs paramètres, la lumière, l'ombrage et la texture. L'animation d'objets sera abordée à l'aide d'un langage de programmation et de plugins populaires comme three.js, entre autres.
Contenu : introduction aux graphismes 3D ; explication de la terminologie 3D ; principes de création d'objets 3D et utilisation de leurs paramètres ; aperçu des éléments 3D – ombrage, texture, formes et principes de création ; personnalisation des éléments 3D pour l'environnement de développement ; revue de différents outils 3D ; la 3D sur le World Wide Web ; revue de l'usage et des fonctionnalités de HTML5 Canvas ; test des connaissances théoriques et pratiques ; aperçu des fonctions et usages de HTML5 Canvas ; la 3D sur le World Wide Web ; utilisation du plugin Three.js ; cas d'usage de la 3D, exemples réels et panorama ; la 3D sur le World Wide Web ; utilisation du plugin Three.js ; cas d'usage de la 3D, exemples réels et panorama.
Introduction à la propagande et à la communication d'influence / 3 ECTS : le cours vise à développer une compréhension approfondie de l'efficacité de la propagande et de l'influence, et de l'évolution des technologies aux différentes étapes de l'histoire. Aperçus des approches de recherche sur la propagande jusqu'à la Première Guerre mondiale, de la propagande contemporaine, de la propagande et du storytelling transmédia au XXIe siècle. À l'issue du cours, les étudiants connaissent et comprennent les éléments d'un message d'influence et d'un message de propagande, savent appliquer les techniques adaptées pour reconnaître la propagande et sont capables d'analyser, d'évaluer et de distinguer un message de propagande et d'influence.
Solutions technologiques mobiles / 3 ECTS : ce cours vise à apporter des connaissances théoriques et pratiques sur les solutions technologiques mobiles actuelles, notamment sur les environnements, concepts et méthodes de développement d'applications mobiles. Grâce à des exercices pratiques, les étudiants pourront améliorer leurs compétences en développement de solutions mobiles. Le cours comprend du travail en petits groupes. Ce cours constitue une étape préparatoire pour renforcer les compétences pratiques en développement mobile et, en les combinant avec la VR/AR et d'autres solutions, poser les bases du développement de solutions pluridisciplinaires.
Data mining / 3 ECTS : ce cours vise à apporter des connaissances théoriques et pratiques sur les solutions modernes de data mining, dont leurs domaines d'application, leurs concepts et des techniques de développement concrètes. Les étudiants peuvent améliorer leurs compétences pratiques en développement de solutions de data mining à travers des travaux pratiques. Pendant le cours, le travail se fait en petits groupes. Ce cours constitue une étape préparatoire pour développer des compétences pratiques en data mining et les combiner avec la cybersécurité et d'autres compétences acquises dans d'autres cours, comme base pour des solutions interdisciplinaires.
Semestre de printemps :
Systèmes d'information géographique / 3 ECTS : ce module vise à présenter les SIG utilisés à diverses fins, des grandes et moyennes organisations jusqu'aux particuliers. Il présentera plusieurs solutions techniques et logicielles permettant de concevoir, de mettre en œuvre et d'utiliser un environnement SIG efficace. Le cours doit apporter les compétences nécessaires à l'utilisation de la technologie (SIG) sur les réseaux locaux, sur Internet, ainsi que sur des PC autonomes et des appareils mobiles. À la fin du module, les candidats ayant réussi devront être capables de : expliquer le fonctionnement des SIG et les composants nécessaires ; démontrer une compréhension détaillée des bases de données et des liens entre logiciels de cartographie, données vectorielles graphiques et bases de données attributaires ; utiliser avec compétence les données cartographiques et attributaires disponibles auprès des détenteurs de données en Lettonie et dans le monde ; démontrer des compétences dans l'usage des technologies mobiles ; comparer les différents types de données et de systèmes, et choisir les solutions les plus adaptées selon les situations.
Développement d'environnements 3D interactifs avancés / 3 ECTS : l'objectif du cours est de donner une vue d'ensemble du cycle de développement d'un environnement tridimensionnel et de ses principes de base, ainsi que des connaissances théoriques et pratiques en développement de systèmes de réalité virtuelle et augmentée. Contenu : introduction à Unity et aux moteurs 3D ; entités de la hiérarchie Unity et leurs composants ; visualisation ; projections de caméra perspective et orthographique ; physique ; animations par images clés ; contrôleurs d'animation ; cinématique inverse ; motion capture ; interface de programmation (API) Unity ; mathématiques des transformations ; coroutines ; interpolations et extrapolations ; système d'interface utilisateur Unity ; optimisation ; surface shaders ; shaders vert/frag ; réalité virtuelle ; espaces colorimétriques linéaire et gamma ; techniques de rendu ; effets de post-traitement ; réalité augmentée ; vision par ordinateur ; reconnaissance et suivi d'images ; reconnaissance faciale ; reconnaissance et suivi d'objets ; suivi de mouvement ; compréhension de l'environnement ; estimation de la lumière ambiante.
Sécurité des réseaux, du mobile et du cloud / 3 ECTS : le cours vise à faire découvrir les bonnes pratiques, outils et techniques pour garantir la sécurité des ressources informationnelles sur différentes infrastructures TIC.
Contenu : concepts, modèles, types de services et infrastructure des services cloud ; paradigme de programmation des services cloud (MapReduce, BigTable, Hadoop) ; exigences de qualité, disponibilité, performance et sécurité des services cloud ; introduction à la sécurité des applications mobiles ; modèles de sécurité Android et iOS ; sécurité des communications VoIP mobiles. Acquis d'apprentissage : les étudiants comprennent la gestion des données via les services cloud et l'infrastructure virtuelle ; ils savent identifier, mutualiser et exploiter les avantages de la gestion des services cloud et mobiles ; ils savent évaluer et analyser les risques de sécurité de l'information dans la gestion des services cloud et mobiles.
Gestion des risques liés à la sécurité de l'information / 3 ECTS : le cours vise à sensibiliser les étudiants aux risques de sécurité de l'information dans les organisations, aux cyberattaques et aux mesures de protection.
Contenu : terminologie de la gestion des risques dans le contexte de la cybersécurité, cycle de vie de la gestion des risques, analyse quantitative et qualitative, méthodes d'analyse de l'information, méthodes, outils et indicateurs de surveillance des risques, plan de traitement des risques, tactiques de mise en œuvre. Acquis d'apprentissage : les étudiants ont une connaissance approfondie des risques de sécurité de l'information de l'organisation ; ils savent appliquer les méthodes, mesures de protection et contrôles de sécurité adaptés pour mettre en place un système de sécurité de l'information ; ils savent analyser et évaluer les risques, vulnérabilités et faiblesses de l'organisation et formuler des recommandations pour les éliminer.
Audit et sécurité des systèmes d'information / 3 ECTS : le cours vise à développer une compréhension approfondie des normes de sécurité de l'information et des bonnes pratiques de conduite d'audits de systèmes d'information.
Contenu : normes et bonnes pratiques d'audit des systèmes d'information, responsabilité en matière de sécurité de l'information, objectifs de contrôle interne, conception d'un système ISO 27001, audit approprié, procédures de surveillance, risques liés à l'externalisation et surveillance de la sécurité. Acquis d'apprentissage : les étudiants connaissent et comprennent l'impact des risques de sécurité de l'information de l'organisation et les procédures de traitement des incidents de sécurité ; ils savent appliquer les méthodes, protections et contrôles de sécurité adaptés pour mettre en œuvre la sécurité de l'information ; ils savent analyser et évaluer les risques, vulnérabilités et failles de l'organisation.
Protection et sécurité des données / 6 ECTS : le cours vise à faire comprendre la protection et la sécurité des données dans les réseaux de transmission actuels, et à acquérir les connaissances et compétences nécessaires pour maintenir la sécurité réseau au sein d'une organisation.
Contenu : analyse des risques des systèmes d'information, protection de l'information, menaces et vulnérabilités, types d'attaques, cryptographie, fonctions de hachage, certificats et leur gestion, protection des serveurs web, FTP et des services d'annuaire, sécurité des e-mails, protection des réseaux sans fil, pare-feu, périmètre réseau. Acquis d'apprentissage : les étudiants acquièrent des connaissances en contrôle d'accès, authentification et audit ; à l'issue du cours, ils savent évaluer les menaces et vulnérabilités d'un système, distinguer les types d'attaques et trouver les moyens de protection les plus adaptés à chacune ; l'accent est mis sur la cryptographie : algorithmes de chiffrement symétrique et asymétrique, fonctions de hachage, signatures électroniques et gestion des certificats ; les étudiants sont ainsi capables de protéger l'e-mail, le HTTP, les serveurs, les réseaux sans fil et d'autres technologies courantes aujourd'hui.
Innovation et gestion de projet / 3 ECTS : ce cours vise à apporter des connaissances pratiques et théoriques sur les dernières tendances en matière d'innovation et de mise en œuvre. Il présente les méthodes de management de l'innovation et l'évaluation des risques associés. Lors d'ateliers pratiques et de travaux individuels, les étudiants peuvent comprendre le processus allant de la création d'une idée au business plan.
Contenu : concept d'innovation et de projet ; création de l'innovation et étapes de mise en œuvre, évaluation critique de l'innovation, preuve de concept ; équipe projet d'innovation, plan de mise en œuvre du projet ; outils de management de l'innovation ; transfert de connaissances et de technologies dans le processus d'innovation ; recherche de soutien dans le processus d'innovation - accélérateurs, incubateurs, centres de transfert de technologies, centres et parcs technologiques, centres de compétences ; business plan - problématique, client cible, marché, concurrents, analyse des risques ; options de financement et levée de fonds ; élaboration d'un dossier de demande de soutien ; pitch et networking.
Travail de projet / 6 ECTS : l'objectif du travail de projet est de montrer l'application des connaissances théoriques et des compétences pratiques acquises dans le développement d'un projet informatique précis et, si possible, sa mise en œuvre, ainsi que de développer les compétences de recherche et d'analyse d'un problème dans ses interactions. Il s'agit de réaliser plusieurs tâches définies avec un résultat attendu, prouvant une acquisition approfondie de méthodes spécifiques à une sous-branche de l'informatique ou de l'ingénierie, la capacité à recueillir des données, à mener une analyse complète, ainsi que des compétences pratiques professionnelles. Les exigences portent sur la rédaction et la mise en forme du travail selon ses étapes de développement, ou le renforcement de la capacité à réaliser un travail (de recherche), à analyser de façon complète les données initiales, et à travailler en groupe d'étudiants ou en collectif scientifique. Découvrir les principes des bonnes pratiques de recherche dans un domaine précis. Les sujets peuvent être choisis parmi ceux proposés par les enseignants de la faculté (dont certains ont pu être réalisés en coopération avec Horizon ou d'autres projets scientifiques ou appliqués) ou dans le domaine informatique choisi par les étudiants eux-mêmes.
Nous vous rappelons que la présence est obligatoire, sous peine d'exclusion de l'université.
La liste des cours est donnée à titre indicatif uniquement. Elle peut changer d'une année à l'autre. Si un cours n'est pas disponible à votre arrivée sur place, EPITECH ne peut en être tenu responsable.
EIP : toute Tech4 à l'étranger implique un EIP ! Profitez des créneaux libres pour travailler sur votre projet EIP !
Voici un budget mensuel type :
• Logement 100 €
• Alimentation 220 €
• Transports locaux 25 € (1 trajet Riga - Valmiera : 4,75 € / 1 ticket de bus pour 1 trajet à Valmiera : 0,60 €)
• Vie sociale, dépenses personnelles 50 € (15 € la place de théâtre, 6 € le cinéma, l'entrée à la piscine coûte environ 5 €)
Prévoyez un budget total d'environ 400 € par mois.
Plus d'un tiers de la population lettone vit et travaille dans la capitale, Riga, centre politique, économique et culturel du pays.
Située au bord de la mer Baltique, la Lettonie possède 500 kilomètres de côtes aux magnifiques plages, douces, blanches et sablonneuses, mais aussi sauvages et rocheuses.
La Lettonie fait partie des 10 pays ayant l'Internet le plus rapide au monde, et Riga a été désignée capitale européenne du Wi-Fi gratuit.
Valmiera est la plus grande ville de la région historique de Vidzeme (l'un des quatre territoires historiques de la Lettonie, au nord-est du pays) et compte environ 25 000 habitants. Bien que très petite à l'échelle européenne, la ville est plutôt active dans les domaines culturel, sportif, économique et autres.
Valmiera se trouve à 100 kilomètres de la capitale lettone, Riga, et à 120 kilomètres de Tartu, en Estonie. La pittoresque rivière Gauja serpente à travers Valmiera et coupe la ville en deux.
Valmiera se développe comme centre économique et administratif en investissant dans la culture, les arts et le sport. La devise de la ville : « Valmiera pense et crée ». Les principaux secteurs économiques de Valmiera sont l'agroalimentaire (lait, viande et céréales), la production de fibre de verre, la métallurgie, la transformation du bois et la fabrication de meubles.
Locaux de l'université : deux bâtiments accueillent les cours : le bâtiment du 4 rue Cēsu est le bâtiment principal de l'Université des sciences appliquées de Vidzeme ; il abrite la bibliothèque, l'administration et la faculté des sciences sociales. Le bureau international s'y trouve aussi – 2e étage, salle C-203. Le bâtiment du 10 rue Tērbatas abrite la faculté d'ingénierie, avec tous les laboratoires et unités techniques.
Dossier de candidature
Une fois que le bureau IAFF aura envoyé votre nomination, l'université partenaire vous contactera directement par e-mail pour lancer votre candidature. Tous les documents requis devront être téléversés sur leur plateforme ou envoyés par e-mail avant la date limite (voir le canal Teams EMEA pour chaque date limite de candidature).
Si vous n'avez encore rien reçu, cela signifie que votre nomination n'a pas encore été envoyée, merci de patienter.
À compléter avec l'administration de votre campus Epitech bachelor pendant la période d'inscription en Tech4 (généralement en avril/mai) :
- L'avenant au contrat.
- Le dossier de réinscription EPITECH.
Visa
Pour les étudiants européens, un passeport / une carte d'identité nationale en cours de validité suffit pour voyager en Europe (exception pour le Royaume-Uni).
Pour les étudiants non européens ou les étudiants ayant une nationalité non européenne, veuillez consulter le service d'immigration du pays d'accueil pour vérifier la procédure et les frais de visa.
Les étudiants en France peuvent utiliser ce site : https://www.diplomatie.gouv.fr/fr/
Assurance
Pour les étudiants européens
La Carte Européenne d'Assurance Maladie (CEAM) est nominative et individuelle. Cette carte atteste de vos droits à l'Assurance Maladie en Europe.
Pour obtenir votre carte, connectez-vous à votre compte Ameli au moins deux mois avant votre départ. Elle est gratuite et vous sera envoyée à domicile sous deux semaines. Vous pouvez aussi la télécharger en ligne.
Pour plus d'informations : https://www.ameli.fr/assure/droits-demarches/europe-international/protection-sociale-etranger/etudes-etranger
Pour les étudiants non européens
Vous devez souscrire une assurance santé privée couvrant toute la durée de votre séjour.
Renseignez-vous auprès de vos parents, de votre banque ou de toute compagnie d'assurance privée pour plus d'informations selon la couverture souhaitée.
Citoyens français uniquement : inscrivez-vous sur la plateforme Ariane du ministère des Affaires étrangères pour être informé de toute actualité (attentat, tsunami, séisme…) dans votre pays d'accueil : https://pastel.diplomatie.gouv.fr/fildariane/dyn/public/login.html
Vie sur le campus
Plus d'un tiers de la population lettone vit et travaille dans la capitale, Riga, centre politique, économique et culturel du pays.
Bordée par la mer Baltique, la Lettonie possède 500 kilomètres de côtes aux plages magnifiques : douces, de sable blanc, mais aussi sauvages et rocheuses.
La Lettonie fait partie des 10 pays ayant l'Internet le plus rapide au monde, et Riga a été désignée capitale européenne du Wi-Fi gratuit.
Valmiera est la plus grande ville de la région historique de Vidzeme (l'un des quatre territoires historiques de Lettonie, au nord-est du pays), avec environ 25 000 habitants. Bien que très petite à l'échelle européenne, la ville est plutôt dynamique sur les plans culturel, sportif, économique et autres.
Valmiera est située à 100 kilomètres de la capitale lettone, Riga, et à 120 kilomètres de Tartu, en Estonie. La pittoresque rivière Gauja serpente à travers Valmiera et coupe la ville en deux.
Valmiera se développe en tant que centre économique et administratif en investissant dans la culture, les arts et le sport. La devise de la ville est : « Valmiera pense et crée ». Les principaux secteurs économiques de Valmiera sont l'industrie agroalimentaire (lait, viande et céréales), la production de fibre de verre, la métallurgie, la transformation du bois et la fabrication de meubles.
Locaux de l'université :
Les cours peuvent avoir lieu dans deux bâtiments :
- Le bâtiment situé au 4, rue Cēsu est le bâtiment principal de l'Université des sciences appliquées de Vidzeme ; on y trouve la bibliothèque, l'administration et la Faculté des sciences sociales. L'International Office s'y trouve également – 2e étage, salle C-203.
- Le bâtiment situé au 10, rue Tērbatas accueille la Faculté d'ingénierie, avec tous les laboratoires et unités techniques.
Fiche mise à jour sur MYA le 17 octobre 2026.